※2018/3/11追記 Ichi-Pixelにてプレゼンした動画がYouTubeで公開されました。よろしければどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=WBNe8VNzegA
先日参加した台北ゲームショウ2018 B2B Indie Game Festa(2日間)が非常に良かったのでレポートを書きました。
なお私以外にもレポートを書かれた方がいらっしゃったので、よろしければこちらもご覧ください。
- 2018 台北ゲームショウと台湾ゲーム市場について – PLAYISMブログ
- 【台北ゲームショウ2018】「ナカユビ・コーポレーション」の出展レポート!台北ゲームショウに出展してみた|ゲーム攻略!SQOOL.NET
文責:JumpGun! Project 久野
台北ゲームショウ2018 インディーゲーム概要
台北ゲームショウ2018は1/25(水)~1/29(月)の5日間開催され、2つのインディーゲーム展示形態があります。
- 1/25(水)~1/26(木)
B2B Indie Game Festa(以下B2B):メイン会場とは別室にて、175のインディーゲーム開発者と104のスポンサーが、ビジネス客向けに展示 - 1/27(金)~1/29(月)
B2C Indie House(以下B2C):大手企業と同じメイン会場にて、89のインディーゲーム開発者が、一般客向けに展示
申込時にB2Bのみ(2日間)か、B2B+B2C(5日間)のどちらかを選択(B2Cのみは不可)。
出展できるゲームは一時創作のみです。選考があり、選考に通るとアワード(Indie Game Award)への応募が可能になります。
出展者の国籍
出展者の国籍はグラフの通りで、B2B, B2Cともに台湾が40%台と一番多く、日本は10%程度です。
展示風景
B2Bの写真は以下の通りです。展示者には長机(横150cm, 幅50cm, 高さ70cm)と掲示スペース・椅子2脚・電源が貸与されます(電圧・コンセント形状は日本と同じ)。
なおB2B・B2Cの動画がYouTubeにあったのでご参考まで。
B2Bの動画(公式より。0:32より再生)
B2Cの動画(udnGameより。 0:19より再生)。
面白い展示方法をしていた方々
来場者数
公式発表によるとB2B 2日間でのゲームビジネス関係者の来場数は2400人で、3000件のビジネスマッチングが行われました。
B2C全体4日間での一般客の来場数は35万人でした。
※一般向け入場は1/26(木)~1/29(月)の4日間だが、B2C Indie Houseは3日間開催
出展料・宿泊費無料(B2Bのみ)
B2B(2日間)のみ出展の場合、出展料+3泊4日の1人分の宿泊費が無料になります(2人目からは追加料金発生)。朝食無料。
デポジットとして5000台湾ドル(約1万8千円)必要ですが、最終日に返却されます。
なお特に良かったのが、ほぼ全ての出展者が同じホテルに泊まっているため、日本人同士で行動できる点です。
B2B+B2C(5日間)の場合
B2B+B2C(5日間)の場合、B2Cの出展料が5000台湾ドル(約1万8千円)必要です。
デポジットとしてB2B・B2Cで合わせて10000台湾ドル(約3万6千円)必要ですが、最終日に返却されます。
B2Cの分の宿泊費補助は無いのですが、追加料金を払えば同じ部屋にそのまま泊まれます。
88のインディーゲーム記事・203のゲーム紹介
いわゆるコピペを抜いた88記事を抽出し、203のインディーゲームが紹介されていました(複数記事での同一作品紹介は、複数として計上)。
できる限り網羅したつもりですが、ヌケモレがあるかもしれません。コメント欄やお問い合わせにてご連絡いただけると助かります。
ちなみに記事のURLやグラフの生データはこちらのGoogleスプレッドシートで公開しています。よろしければどうぞ。
なおアワードについての記事は本項でカウントせず、後述します。
紹介されたインディーゲーム数・記事数(メディア別)
図表はメディア別で見た紹介されたインディーゲーム数・記事数で、台湾のBahamut(巴哈姆特)が最も多く、次いでFami通(台灣)、香港のGEME(機因)と続きます。この表にあるメディアは要チェックだと思います。
なお右側のグラフは記事数となっており、これが多いほど一つ一つのゲームの単独記事を書いていると考えてよいです(詳細は前述のGoogleスプレッドシートで確認してください)
Webメディア名 | 国籍 | URL | 紹介されたインディーゲーム数 ※1 ※2 | 記事数 | 備考 |
Bahamut(巴哈姆特) | Taiwan | gnn.gamer.com.tw | 36 | 34 | |
Fami通(台灣) | Taiwan | famitsu.tw | 26 | 5 | インタビュー記事あり |
GEME(機因) | Hong Kong | geme.hk01.com | 22 | 7 | 紹介動画あり |
udnGame(遊戲角落) | Taiwan | game.udn.com | 20 | 4 | インタビュー動画2本あり |
ファミ通.com | Japan | famitsu.com | 20 | 1 | |
gamebase(遊戲基地) | Taiwan | gamebase.com.tw | 20 | 17 | |
The Reimaru Files | Philippines | reimarufiles.com | 10 | 1 | |
4Gamers | Taiwan | 4gamers.com.tw | 7 | 7 | 日本の4Gamerとの関係は不明 |
Apple Daily(蘋果日報) | Taiwan | tw.appledaily.com | 9 | 1 | 紹介動画有り ※ほぼ同じ内容のため3記事を1つとして計上 |
MoguraVR | Japan | moguravr.com | 6 | 1 | |
IGN Japan | Japan | jp.ign.com | 5 | 1 | |
IGN | USA | www.ign.com | 5 | 1 | IGN Japanの記事の英訳だが、対象読者が違うため別計上 |
GAME Watch | Japan | game.watch.impress.co.jp | 5 | 1 | |
dongA(동아닷컴) | South Korea | donga.com | 5 | 1 | |
Mofang(魔方網) | Taiwan | mofang.com.tw | 4 | 3 | |
Too Much Gaming | Philippines | toomuchgaming.net | 1 | 1 | |
JPGAMES | Germany | jpgames.de | 1 | 1 | |
Gamekult | France | gamekult.com | 1 | 1 |
ゲームごとの記事数
図表はゲームごとの記事数です。最も記事が書かれたのは台湾のFight of Gods(9件)で、次いで台湾のOPUS : ROCKET of WHISPERS(8件)、台湾のUnforgivable:Eliza(7件)、台湾のMoKai Adventure AR(7件)、オーストラリアのQinoto(7件)と続きます。日本の作品ですとBreak Arts II(6件)、PARADE!(4件)、BackSlash(3件)、YUME NIKKI -DREAM DIARY-(3件)となります(記事のURLは前述のGoogleスプレッドシート参照)。
なおタイトルの前に★がついているのは、アワード(Indie Game Award)受賞作品です。
作品名 | 出展者名 | 国籍 | 記事数 |
Fight of Gods(眾神之鬥) | Digital Crafter(數位卡夫特) | Taiwan | 9 |
★OPUS : ROCKET of WHISPERS(OPUS : 靈魂之橋) | SIGONO(信革數位) | Taiwan | 8 |
Unforgivable:Eliza(鎮山) | Toii(踢歐哎哎實驗室) | Taiwan | 7 |
MoKai Adventure AR(魔怪大進擊 AR) | Werold | Taiwan | 7 |
★Qinoto(奇諾多與無盡之塔) | Studio Flip(回力卜工作室) | Australia | 7 |
A light in the dark(夜光) | Narrator&STORIA | Taiwan | 6 |
Break Arts II(爆破藝術 2) | Playism, Mercury Studio | Japan | 6 |
Alleys(巷弄探險) | THEMEr Design(題母設計) | Taiwan | 5 |
★Old Man’s Journey(回憶之旅) | Broken Rules | Austria | 5 |
Space Cycler | Manacell | Taiwan | 5 |
Cubie Adventure(萌方冒險) | UNIT5 | South Korea | 4 |
Foodie Formosa: Warm Hearts with the Magic of Food(福爾摩沙紀食:料理就是心靈魔法) | BarKur Technology(拔克科技) | Taiwan | 4 |
Going Down | Werold | Taiwan | 4 |
PARADE! | ukn | Japan | 4 |
BackSlash | Skeleton Crew Studio | Japan | 3 |
Beat Beats 2 (節奏達人 2) | Achien Studio(ㄚ建工作室) | Taiwan | 3 |
Carto | Sunhead Games(日頭遊戲) | Taiwan | 3 |
Behind the Screen(螢幕判官) | 18Light Game(光穹遊戲) | Taiwan | 3 |
Factorio | Wube Software | UK | 3 |
Happy Community(恆樂町) | YuTuo GAMES(魚拓遊戲工作室) | Taiwan | 3 |
I’M READY To FLY | GranDen Corp.(狂點軟體開發) | Taiwan | 3 |
NEKOPARA Vol.1 | NEKO WORKs | Japan | 3 |
Roof Rage | Early Melon | South Korea | 3 |
Vigil: The Longest Night(守夜人:長夜) | GLASS HEART Games(玻璃心工作室) | Taiwan | 3 |
YUME NIKKI -DREAM DIARY-(夢日記-DREAM DIARY-) | Playism | Japan | 3 |
Battlesky Brigade | BattleBrew Productions | Singapore | 2 |
★Cat Quest(喵咪鬥惡龍) | The Gentlebros Pte. Ltd. | Singapore | 2 |
Code: Transcendence 空棲精神性 Resonance / Conflicter | Reminisce | Japan | 2 |
Combine War Toys(組裝玩具戰爭) | HayatoWorks(子亥工作室) | Taiwan | 2 |
Conviction(眼中的世界) | Maker(製造機) | Taiwan | 2 |
Dashy Sperm(進擊的小蝌蚪) | Daniel Makes Games(Daniel Truong) | Canada | 2 |
DEFENOID | MMZZUU COMPANY | South Korea | 2 |
Fight the Horror(瞑目) | 4D Creativity & Technology Studio | Macau | 2 |
Goblin’s Shop(哥布林的道具屋) | Cyclops Studio | Taiwan | 2 |
Hamsterdam(功夫小倉鼠) | Muse Games | USA | 2 |
HotStone(熱石) | Qalang(卡浪) | Taiwan | 2 |
If only I could go home early(如果可以回家早一點) | Fifty Games(五十遊戲) | China | 2 |
Juicy Realm(惡果之地) | SpaceCan(宇宙罐) | China | 2 |
Lanota | Noxy Games(諾西遊戲) | Taiwan | 2 |
Oblivious | WOWGAME(渥吉遊戲) | Taiwan | 2 |
Purrfect Spirits(ねこかわいい ぼくゆうれい) | HARAPECORPORATION | Japan | 2 |
Rotating Brave(旋轉勇者) | Tissue Tube | Taiwan | 2 |
Toy’s Lover | Black Mercury Studio(黑水銀遊戲社) | Taiwan | 2 |
★Un-Destined(潛往___) | Zinno Studio(天箏工作室) | Taiwan | 2 |
Vambrace: Cold soul | Devespresso Games | South Korea | 2 |
#PIX::TD (像素防衛戰) | Howling Arrow Studio 響箭遊戲工作室 | Taiwan | 1 |
Alisha | step_studio (踩底線工作室) | Taiwan | 1 |
Ameline and the Ultimate Burger(艾梅莉恩終極魔堡遠征隊) | Rocket Juice Games(火箭果汁工作室) | Taiwan | 1 |
Aragami(荒神) | Lince Works | Spain | 1 |
Back in 1995 | Throw the warped code out(Head-High) | Japan | 1 |
Battle Sky VR | Oh!WHATif | Taiwan | 1 |
Color Rain | Doonome Games | South Korea | 1 |
Cuve | Ambllera | Japan | 1 |
D3VINER | CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC.(V-REVOLUTION) | Japan | 1 |
Death Coming | NEXT Studio | China | 1 |
DEATH・GAME2 | CLOUD CREATIVE STUDIOS, INC.(V-REVOLUTION) | Japan | 1 |
DESERTOPIA(荒漠樂園) | Gamtropy(遊戲熵工作室) | Taiwan | 1 |
DodgeHard | IKINAGAMES | South Korea | 1 |
Echo(回音) | Nobody Studio(沒有人在工作室) | Taiwan | 1 |
Escape Rooms | NAKAYUBI CORPORATION | Japan | 1 |
Gospel of Satan(撒旦的教義) | fla Game Studio(樂旗數位) | Taiwan | 1 |
GREEN | Studio Green | Japan | 1 |
Guns of Icarus Online | Muse Games | USA | 1 |
hanakotoba:yuri(花語:百合) | Narrator&STORIA | Taiwan | 1 |
Hell Warders(煉獄圍城) | Anti Gravity Game(反重力遊戲) | Hong Kong | 1 |
JumpGun! | JumpGun! Project | Japan | 1 |
LOVE CUBE³ | NEKO WORKs | Japan | 1 |
★Luna | Funomena | USA | 1 |
Marimo no Puzzle(毬藻の難題) | Peculia | Japan | 1 |
Million Onion Hotel | Onion Games | Japan | 1 |
MONKEY WALL | Game Attack | Japan | 1 |
MULTI-TASK | BulletPrincess(弾姫) | Japan | 1 |
Multidimensional cube puzzle | ARC MINAMI LLC.(弧南) | Japan | 1 |
Muse Dash | Pero Pero Games(呸喽呸喽游戏) | China | 1 |
Nemo_D.O | GGHF | South Korea | 1 |
NOAH : The Gunslinger Witch | NOMANA INTERACTIVE | Japan | 1 |
OH~ My Office! | Cornerpuz(隅遊方) | Hong Kong | 1 |
Pao Pao Pug(跑跑小臭頭) | Jack Chu | Taiwan | 1 |
Paper Anne(紙片少女) | USFUN(阿斯范娱乐, 拇指游玩) | China | 1 |
Pek & Pug | COOL LEMON STUDIO(酷檸工作室) | Hong Kong | 1 |
Put Out The Fire(仮題) | Pon Pon Games | Japan | 1 |
Shcocooococo(シュココーココ) | Takahiro Miyazawa (MIYAZAWORKS) | Japan | 1 |
Shots Fired | Chryse | Philippines | 1 |
Sinner: Sacrifice for Redemption(SINNER 救贖之路) | Dark Star Game Studio(暗星工作室) | China | 1 |
★Songbird Symphony(肥美小鳥歌聲尋親記) | Joysteak Studios | Singapore | 1 |
STAR WAY VR(星途 VR) | HayatoWorks(子亥工作室) | Taiwan | 1 |
STELLIGHTS(ステライツ) | COLLESTA | Japan | 1 |
Sword of the Gurardian | Billy Chan Studio(比利工作室) | Hong Kong | 1 |
Tangram(七巧板) | Bilo | Taiwan | 1 |
VAIR Field | CENOTE Inc. | Japan | 1 |
九藏喵窩—喵王國物語 | Aivy-Jar technology(艾米罐子) | Taiwan | 1 |
打工吧!大俠 | Vantala Studio(陳艾力) | Hong Kong | 1 |
飛飛大作戰 | Vactor Digital(量素科技) | Taiwan | 1 |
恋Fit | ArticNet | Japan | 1 |
国籍別のインディーゲーム記事数
紹介されたインディーゲームを国籍別で見ると台湾が51.2%と一番多く、次いで日本(20.7%)、韓国(6.9%)となっています。右のグラフのように日本の出展者数の比率(12.6%)よりも上なので取り上げられやすいと言っていいと思います。
出展形式(B2B+B2C・B2Bのみ)での比較
B2B+B2C(5日間)で出展したゲームの記事が71.9%、B2Bのみ(2日間)のゲームの記事が28.1%と大きく分かれました。右図の通りそれぞれの出展者数は約半分ずつなので、単純にB2B+B2C(5日間)で出展した方がメディア露出が多いと言っていいと思います。
Indie Game Award
出展日の初日にIndie Game Awardの表彰式があり、12のWebメディアで取り上げられました(記事のURLは前述のGoogleスプレッドシート参照)。
Webメディア名 | 国籍 |
Bahamut(巴哈姆特) ※2記事 | Taiwan |
udn(聯合新聞網) ※2記事 | Taiwan |
Geekend Gradiators ※2記事 | Philippines |
gamebase(遊戲基地) | Taiwan |
4Gamers | Taiwan |
Apple Daily(蘋果日報) | Taiwan |
ETtoday(新聞雲) | South Korea |
LTSports 麗台運動報 | Taiwan |
NowNews(今日新聞) | Taiwan |
GamerBraves | N/A |
ファミ通.com | Japan |
The Reimaru Files | Philippines |
あとがき
- 台湾のインディーは、開発者もメディアもアツかった!
- 気温も日本より高く、1月でも半袖+長袖1枚で過ごせました。
- 宿泊費補助は本当に助かりました。特にほぼ全ての出展者が同じホテルに泊まっているため、日本人で集まって行動できたので良かったです。
- 色々なメディアの名刺をもらえましたので、ゲームリリースの際にはメールを直接送ったりもできます。
- うちのゲームを遊んでくれたゲーム開発者のかたの一言で、序盤のゲームデザインがガラッと変わりました。
- 次回はB2B+B2Cの5日間で参加したいです。
おまけ:参加にあたってのお役立ち情報
お役立ちサイト
台湾の風さんのこちらの記事が非常に役に立ちました。おすすめです。
到着空港の選択
台北市には台北松山空港と台湾桃園国際空港の2種類の空港があります(会場に近いのは前者)。
今回私はタイガーエアの関西国際空港ー台湾桃園国際空港の便を使い、往復で3万6千円でした(受託手荷物を20kgから30kgに変更するオプション込)。
レンタル品の手続き
iPhone, iPad, Galaxy S7, Galaxy Tab S, PC(24インチモニタ・キーボード・マウス付き)などが借りれます。今回私は40インチモニターを132USD(約1万4千円)で借りました。レンタル期間は2日間ですが、前日の設営日から受け取れます。なお業者とのメールで「PDFに記入して送り返して」と言われるので、PDFへ書き込むフリーのツールを用意しました。
(アワード申込者のみ)他作品の一次審査をする
アワード申込者がお互いのゲームを評価し合って一次選考する、変わった取り組みがあります(この作業を怠ると自作品がアワードに選出されません)。その一次選考の上位20%が二次選考に進みます。詳細は公式のアワードページを参照のこと。
SIMロック解除
スマホをSIMフリー化できるのなら、現地通信会社のSIMを使うと非常に便利です。なおDocomoの場合、店頭持ち込みや電話だと3000円かかりますが、PC版MY DOCOMOだと0円です。
現地SIM購入(関西国際空港)
関西国際空港第1ターミナル1階テレコムセンターで中華電信社のSIMを購入できます。支払いはクレジットカードのみ(現金不可)。料金は5日間で1400円(利用開始日はカウントしない)。
参考記事:テレコムスクエア、関空・福岡空港でも台湾中華電信のプリペイドSIM販売、深夜到着便で好評
アクティベーションロック解除
SIMフリー化したiPhoneの場合、SIM交換の際にWi-Fi環境下でAppleIDのパスワードを入力する必要があります。台湾桃園国際空港のフリーWi-Fiは非常に繋がりづらいので、可能ならば関西国際空港でやっておいた方が良かったです(可能かどうかは不明)。
EasyCard購入(台湾桃園国際空港)
交通系ICカードEasyCardが便利です。デポジットで100台湾ドル(約370円)、ただし返金はできません。券売機でチャージできます。バスや地下鉄のほかに、コンビニの会計で使えるの便利です(台北市ではいたるところにセブンイレブン・ファミリーマートがある)。
台湾桃園国際空港から会場:Taipei World Trace Center(台北世貿中心)への移動
バスや快速電車・地下鉄を乗り継ぐのですが、前日設営の期限が迫っていたのでタクシーを使い、49kmの距離を40分, 1265台湾ドル(約4600円)でした。
ちなみに公共交通を使った場合約1時間40分、200台湾ドル(約730円)程度だそうです(あいまい)。
前日設営
レンタルした40インチモニターを受け取りました。ただし組み立てに大型の+ドライバーが必要だったため、人から借りました。当然撤収時にも必要なので、用意しておくと良いです。
設営には養生テープがばっちり役に立ったのでお勧めです。また今回はテレビ裏の掲示スペースに何も置けなかったのが反省点です。
会場からホテル:Green World Hotel Zhonghua(洛碁中華大飯店)への移動
台北ワールドトレードセンター
↓徒歩1分
台北101/世貿(Taipei 101)駅 (R03)
↓赤色の地下鉄 (R)
中正記念堂(Chiang Kai-Shek)駅(R08, G10)
↓ 緑色の地下鉄(G)
西門(Ximen)駅 (G 12)
↓徒歩5分
ホテル 洛碁中華大飯店(Green World Hotel Zhonghua)
TGS NIGHT(出展者無料パーティ)
出展初日の夜に台北市内で出展者無料のパーティがあります。
ホテルから台湾桃園国際空港へ移動
北門駅まで徒歩8分、そこで桃園空港MRTに乗れば直行です。
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